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Que ce soit du fait de la barrière de la langue, des différences de styles de jeu ou de fuseaux horaires, Funcom applique dorénavant un blocage d'IP sur les serveurs officiels de Conan Exiles, séparant les communautés occidentales et orientales. Lire la suite
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Environ deux semaines après son lancement en accès anticipé, Conan Exiles enchaine les mises à jour (en plus d'avoir déployé son éditeur de mods). Pour mieux les tester, Funcom lance un serveur de tests officiel pour son jeu de survie. Lire la suite
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Une semaine après le pré-lancement de Conan Exiles, Funcom en dresse un premier bilan commercial : le jeu s'est écoulé à 320 000 copies, rentabilisant d'ores et déjà ses coûts de développement. Lire la suite
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Récemment, Funcom mettait un terme à son contrat avec PingPerfect, qui peinait à répondre à la demande de serveurs pour Conan Exiles. Le développeur signe aujourd'hui avec GameServers, dont l'offre est aussi meilleur marché pour les joueurs. Lire la suite
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Fort de l'engouement pour Conan Exiles, PingPerfect, l'hébergeur des serveurs officiels du jeu de survie, peine à tenir la charge. En conséquence, Funcom met un terme au partenariat et recherche d'autres partenaires. Lire la suite
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Les joueurs de Conan Exiles peuvent ériger des fortifications, mais elles paraissaient bien fragiles sous les assauts des joueurs adverses. Funcom vient de déployer un patch les rendant moins sensibles aux armes de bas niveau et d'autres... Lire la suite
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À peine lancé dans le cadre d'un accès anticipé (ce matin), Conan Exiles prépare d'ores et déjà ses premières mises à jour : des armes de sièges, des teintures artisanales ou encore des animations pour les thralls. Lire la suite
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L'accès anticipé de Conan Exiles est officiellement lancé, dévoilant quelques originalités de gameplay et des serveurs pris d'assaut. Et vous, quel est votre avis sur le jeu, après quelques heures de tests ? Lire la suite
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Annoncé depuis près d'un an et repoussé une première fois afin de présenter le titre sous son meilleur jour, Conan Exiles se dote désormais d'un prix et d'une date de sortie définitive pour son début en accès anticipé. Lire la suite
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En plus des serveurs privés gérés par les joueurs, Funcom imaginait initialement d'exploiter Conan Exiles sur des serveurs officiels temporaires (remis à jour tous les mois). Suite aux remarques des joueurs, le studio proposera aussi... Lire la suite
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Pour que tous les joueurs de Conan Exiles puissent trouver leur serveur idéal, avec des règles adaptées à leur style de jeu, Funcom intègre un système de serveurs privés et de personnalisation via des mods à son jeu de survie. Lire la suite
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Conan Exiles est attendu en accès anticipé le 31 janvier prochain et Funcom précise aujourd'hui la configuration requise pour profiter pleinement du jeu. Comme à son habitude, le développeur vise une configuration « gamer » plutôt récente. Lire la suite
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Conan Exiles détaille son système de construction, l'un des trois piliers du jeu de survie, dans un nouveau journal de développement, en attendant de l'expliciter ce soir dans le cadre de ses livestreams bimensuels. Lire la suite
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Fort de sa licence, Conan Exiles imagine des combats brutaux (permettant de démembrer ou décapiter l'adversaire), mais aussi suffisamment stratégiques pour encourager les joueurs à choisir soigneusement leurs armes et leurs assauts. Lire la suite
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Entre autres originalités, Conan Exiles intègre un système de Thralls permettant de capturer des PNJs pour les faire travailler dans son campement et profiter de leurs compétences spéciales. Funcom en détaillera le fonctionnement dans... Lire la suite
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Conan Exiles est présenté comme un jeu de survie et le studio Funcom aborde ce gameplay sous différents angles : la subsistance, mais aussi la résistance aux éléments mais surtout aux autres personnages, joueurs ou PNJs. Lire la suite
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En attendant un accès anticipé à partir du 31 janvier prochain, Conan Exiles se dévoilera à l'occasion de livestreams bimensuels. Le premier se tiendra ce soir à 19h. Lire la suite
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Conan Exiles donnera le coup d'envoi de son accès anticipé le 31 janvier 2017 sur PC (et plus tard sur Xbox One). D'ici là, Funcom illustre le contenu du jeu en vidéo et en précise le pourtour : Conan Exiles est un jeu de survie et non un MMO. Lire la suite
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L'accès anticipé de Conan Exiles est attendu en janvier prochain et d'ici là, Funcom entend manifestement piquer la curiosité des joueurs. Le développeur ouvre les hostilités avec une série de captures inédites de la dernière mouture du jeu de survie. Lire la suite
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Funcom publie des comptes trimestriels en ligne avec les précédents et réduit sa dette. Le groupe vise surtout le développement de deux petits jeux par an, tout en maintenant l'exploitation de ses MMO : une mise à jour majeure s'annonce... Lire la suite
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Dans Conan Exiles, l'artisanat doit jouer un rôle important et les joueurs auront notamment la possibilité d'ériger des bâtiments, voire des cités -- qu'il faudra néanmoins protéger, puisqu'elles sont aussi destructibles. Lire la suite
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Funcom a la réputation de réaliser des jeux gourmands en ressources. Mais contrairement aux précédents titres du studio, Conan Exiles repose sur l'Unreal Engine 4 et sa configuration requise s'inscrit dans la moyenne. Lire la suite
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Funcom publie les comptes du deuxième trimestre 2016 : le groupe norvégien accuse des pertes, mais continue de se restructurer et parvient à lever des fonds pour pérenniser le développement de ses prochains jeux. Lire la suite
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Initialement prévu en septembre prochain, l'accès anticipé de Conan Exiles est repoussé à janvier 2017. Funcom entend se donner le temps de peaufiner son prochain jeu avant de le livrer aux mains des joueurs. Lire la suite
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Après avoir dévoilé sa première bande-annonce de gameplay, puis sa date de prélancement, Conan Exiles précise son gameplay dans le cadre d'un long jeu de questions / réponses avec les joueurs. Compte rendu. Lire la suite
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